توزيع “متوازن” للرعب.. الكشف عن خلطة Resident Evil Requiem لإرضاء اللاعبين
كشف Masato Kumazawa ، المنتج المسؤول عن لعبة Resident Evil Requiem ، في مقابلة حديثة عن مدى اهتمام فريق التطوير بانطباعات اللاعبين، خاصة تلك التي تتعلّق بتسارع وتيرة الأحداث في الأجزاء السابقة مثل Resident Evil 7 وVillage.
وأشار بعض اللاعبين إلى أن هذه الأجزاء تميل إلى التحوّل نحو الإثارة المفرطة في نهاياتها، مما يضعف الشعور بالرعب الذي يُفترض أن يرافق التجربة بأكملها، بحسب ما نقله موقع “ترو جيمنج” المتخصص.
وأوضح Kumazawa أن الحفاظ على التوازن بين الرعب والإثارة يمثل تحديًا حقيقيًا، إلا أن الفريق عمل بجهد على تصميم اللعبة بطريقة تضمن استمرار التوتر والقلق طوال فترة اللعب.
وأكد أنه جرى توزيع عناصر اللعبة بعناية لضمان أن يشعر اللاعب بالتهديد في كل مرحلة، دون أن يفقد الإحساس بالخوف لصالح مشاهد الحركة المتسارعة.
موعد الإطلاق يقترب
اللعبة الجديدة من سلسلة Resident Evil ستصل إلى اللاعبين في فبراير من العام القادم، وستكون متاحة على الحاسب الشخصي وأجهزة الجيل الحالي المنزلية.
ويعد هذا الإصدار بتقديم تجربة أكثر نضجًا من حيث تصميم الرعب النفسي، مع التركيز على بناء أجواء مشحونة بالتوتر دون اللجوء إلى التصعيد المفاجئ في الأحداث.
ويبدو أن Requiem تسعى لتقديم فصل جديد في تاريخ السلسلة، حيث يُعاد تعريف الرعب بأسلوب أكثر عمقًا وتماسكًا.
صحيفة الرياض 24 ، موقع إخباري شامل يهتم بتقديم خدمة صحفية متميزة للقارئ، وهدفنا أن نصل لقرائنا الأعزاء بالخبر الأدق والأسرع والحصري بما يليق بقواعد وقيم الأسرة السعودية، لذلك نقدم لكم مجموعة كبيرة من الأخبار المتنوعة داخل الأقسام التالية، الأخبار العالمية و المحلية، الاقتصاد، تكنولوجيا ، فن، أخبار الرياضة، منوعات و سياحة

